miércoles, 28 de mayo de 2014

INICIATIVAS TRANSMEDIA

La transmedia es flexible y nos permite crear sin límites, para la muestra éste botón:
http://www.culturamas.es/blog/2014/05/20/odio-el-rosa-una-nueva-aventura-transmedia-juvenil/


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Andrés Patiño

El finalizar el semestre me permite entrar más de lleno a la dinamica del semillero. Con ustedes comparto Latitudes de Felipe Braga. Ejemplo de transmedia para youtube que se convirtió en película en Brasil. Andrés Patiño, Miembro del Semillero Germen Visual CUN

CINE-GEEK-CLUB presenta: EL MUNDO ES NUESTRO (2012) Ciclo: Crowdfunding el Gérmen Español.


CINE-GEEK-CLUB presenta: EL MUNDO ES NUESTRO (2012) Ciclo: Crowdfunding el Gérmen Español. Viernes 30 MAYO 6:23 pm Salón F 217 Sede F C.U.N. Foro a cargo de Oscar Romero Bonilla sobre iniciativas transmedia en España.

TRAILER JOBS


lunes, 26 de mayo de 2014

CINE GEEK CLUB: "JOBS" Director Joshua Michael Stern CRÍTICA



Uno de los padres de grandes acontecimientos y adelantos tecnológicos se nos trata de esbozar en éste film, y con el contundente nombre de la película pensaba, ingenuamente, que conocería pequeños detalles de esta brillante mente, y que sabría de alguna manera qué la motivo a expresar tan sentido discurso como el que ofreció en la Universidad de Stanford en 2005, pero la constante es que el personaje se debate entre la ira que raya en la pataleta, de esas pataletas que nos cuentan protagonizan los genios y un afilado sentido de la manipulación para conseguir lo que 
desea.
Todo es superficial, no hay nada que ya no nos haya contado wikipedia o wikileaks sobre la emprecilla de garaje que se comió al mundo entero y eso me molesta. Es claro para muchos que la llegada del MAC con sus hermosas fuentes fue el innegable cambió mundial, así, con todo lo que implica la competencia entre compañías de gran calibre y que de alguna manera, con reservas que dejo para mi sumario personal, agradezco que existan en pro de la creatividad, pero ya lo dije, esos datos no son nuevos. Creería yo que el film o bien debería centrarse en su personaje principal en sus demonios, batallas y ganancias, altruistas o no, o en ser un larguísimo comercial de los productos Apple. Al combinar ambas no pasa nada y personalmente solo me recuerda que deseo tener un MAC por aquellas maravillosas plataformas para realizar audiovisual y con la venia de los lectores al mismo tiempo me abstengo de comprarlo porque cada accesorio es ridículamente más costoso que el anterior.

Pero apartándome del bate verbal que tengo al lado del PC, (porque tengo un Samsung) tal vez podría darle un respiro al director al pensar que buscaba aterrizar al genio digital en una persona llena de ambiciones y férrea convicción que siempre tuvo objetivos claros, un ejemplo de ello es el momento en el que Jobs regresa a su empresa Apple e incita a uno de los diseñadores para continuar realizando lo que se supone fue el espíritu de dicha compañía. Eso sí fue inspirador.

La parte de la historia de Steve Jobs que nos interesa directamente a los realizadores audiovisuales, esa en la que él crea NeXT y Pixar, ve la luz a medias en ésta película, muy a pesar de que su productor Mark Hulme fundador de Five Star Institute (encargada de escribir el guión en contra de la versión que tenía planeada SONY) supo que el mismo Jobs deseaba contar su historia durante ese mismo periodo creativo en el que fue despedido de su propia empresa. Es una lástima, puesto que citando a Steve Jobs "Pixar llegó a crear el primer largometraje animado por ordenador, Toy Story, y es ahora el estudio de animación más exitoso del mundo... Estoy bastante seguro de que nada de esto habría ocurrido si no me hubieran echado de Apple. Creo que fue una medicina horrible, pero supongo que el paciente la necesitaba. A veces, la vida te da en la cabeza con un ladrillo. No perdáis la fe. Estoy convencido de que la única cosa que me mantuvo en marcha fue mi amor por lo que hacía. Tenéis que encontrar qué es lo que amáis. Y esto vale tanto para vuestro trabajo como para vuestros amantes".

Más pertinentes no pueden ser ésas palabras para nosotros los realizadores audiovisuales y lo paradójico es que no pertenecen al film, son del discurso antes mencionado, por tanto creo que sobre ésta "peli" no diré nada más.

NATHALY AMAYA HERNÁNDEZ. Semillero Investigación Germen Visual CUN.

CINE GEEK CLUB

Cine "geek" club nos abre un espacio de discusión sobre el tratamiento audiovisual de la historia y lo nuevo que hay en el cine con respecto a esta era digital. Viernes 4pm Sede F aula 218 Medios Audiovisuales CUN. ¡TODOS INVITADOS!

SERIES WEB EN COLOMBIA




BIENVENIDOS

Este blog se realiza con el fin de generar una inquietud investigativa frente a las nuevas formas de narrativa audiovisual.
La Transmedia nos abre un mundo de posibilidades y nuestro compromiso como realizadores audiovisuales es aportar y enriquecer las mentes de nuestros espectadores con propuestas de gran calidad y que estén a la vanguardia del nuevo orden del mundo digital.
Aquí les dejo un video con algunas de las inquietudes que nos circunscriben a éste semillero de investigación audiovisual que nace en la Corporación Unificada Nacional CUN y que ocupa a los futuros Directores y Productores Audiovisuales de dicha institución.
Bienvenidos a la era post digital de la comunicación!!

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